Описание
Пишу про разработку игр и как на них зарабатывают. Co-founder&CEO Narwhal Accelerator. Former Director of Products Funding в Xsolla, ex-producer Owlcat и MGVC и член команды InvestGame.net. Больше обо мне тут – https://dimafilatov.ru.
Информация
- Подписчиков: 2673
- История видима: Да
- Принимает подарки: Да
- Платный контент: Да
- Связанный чат: -1001718654254
- Обновлено: 20.12.2025 20:16
Резюме редакции
Автор делится инсайтами о Steam, мобильных платформах, финансировании и управлении разработкой, публикует аналитические разборы успешных игровых проектов и кризисных ситуаций в индустрии. Активно поднимаются темы улучшения пользовательского опыта, модерации контента и борьбы с токсичностью.
Контент профессиональный, аналитический и полезен продюсерам, менеджерам, инвесторам, разработчикам и предпринимателям в области видеоигр, желающим понять тонкости игрового бизнеса и добиться успеха в индустрии. Канал стабильно активен, тематика разнообразна – от практического опыта управления проектами и бизнес-коммуникаций до стратегий выхода из кризиса и перспектив обучения через игры. Подойдёт всем, кто интересуется новостями и аналитикой игрового бизнеса, вопросами финансирования, маркетинга и развития игровых продуктов.
ER (Показатель вовлечения)
Типы подарков
- Unique gifts
- Limited gifts
- Unlimited gifts
Закрепленное сообщение
Co-founder&CEO Narwhal Accelerator.
Я работаю в играх ~12 лет, делал ПК и мобильные игры, b2p и f2p. Начинал в небольшой аутсорс-студии с «подай кофе», потом работал в крупных компаниях Wargaming, MY.GAMES и Owlcat Games. Не пропустил ни одной ступеньки в карьере. За плечами у меня есть еще и двухлетний опыт работы в игровом инвестиционном фонде MGVC. Former Director of Products Funding в Xsolla. Отдельно хочу отметить, что параллельно я был и есть член команды лучшего сайта по аналитике игровых инвестиций – InvestGame.net.
Мне хочется верить, что у меня разносторонний опыт: аутсорс, игровая разработка, издание, оперирование и инвестиции. У меня много классных идей о том, как и какие игры нужно делать, а какие не нужно и почему именно так. Хочется с кем-то делиться этими знаниями, чтобы получить обратную связь. Идеями делиться не страшно, они ничего не стоят без реализации.


